【ライフアフター】戦士はなぜゴミ職No1なのか。

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ライフアフターで、真っ先に戦士を選ぶ人は全員頭が悪い。

 

他にも優れた職業があるにもかかわらず、それらを考慮することなく、わざわざメインアカウントとして選んでしまう場合は、

 

おつむが致命的な欠陥を抱えていることを自覚したほうが良い。

 

あなた無能ですよ。

 

そんな戦犯職である戦士はなぜ許されないのか、100%主観に基づき書いてみた。

 

これに関しては異論反論は一切許さないので、自身の心の中にとどめおくこと。

 

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戦士がNo1のゴミである理由

ゲーム性を無視した職業だから

ライフアフターは銃器ゲーである。

 

ゾンビを駆逐しせん滅することが目的である。

 

効率的な撃破を狙うなら、銃器の強化をするのが必然にもかかわらず、

 

わざわざ53職業を選ぶプレイヤー、

 

そして冷兵器の強化に力を注ぐ、というどうしようもなく救いようのないOROKAMONOであり、頭が悪い。

 

 

火力で貢献できない

冷兵器の非効率さがそのまま影響するのが火力である。

 

感染体に1撃食らわす間に、ショットガンの方がダメージを与えることができるの知ってる??

 

銃器の存在知らないんじゃねーの?冷兵器振り回すしか知能がないから。

 

UMA狩りや特殊感染体、エリア行動などで上位プレイヤーとして貢献するのは

 

相対的に他のプレイヤーか敵がよほど弱かった場合のみ。

 

火力で貢献できてないし、特に人間の戦士はサポート面でも53としか言いようがない。

 

何のために存在してるの?

 

「なんだろう、戦士に就くのやめてもらっていいですか?」

 

味方の盾になることもできず、敵の感染体より、プレイヤーヘイトを集めるだけの存在。

これも戦犯である理由。

 

敵のヘイトを集めて他のプレイヤーがそのすきに集中砲火!ができればいいのだが、

 

中途半端な強さでやられるだけのAHOが多すぎる。

(戦術装備の方がよっぽど役に立つ)

 

敵プレイヤーとして戦士が現れると、冷兵器振り回し、うるさい挙句、

 

何もできないうちにやられてしまうことも少なくないのだが。

 

要は、

 

敵の時はやたらに厄介なのに、

 

味方になった途端弱体化する、ヘボキャラクターという立ち位置。

 

強敵より無能な味方が怖いという説を具現化した職業である。

 

PVPでしか威張り散らすしか能がない。

53の戦士と言えども唯一PVPエリアでは、僅かに存在意義を見せる。(特訓戦場ぐらい)

 

特に遠星城やシエルタウンなどには、ここでしかイキがることのできない53がたむろしている。

 

自分の知り合いプレイヤー以外には即座に飛び掛かり、蹴散らし略奪するごろつきである。

 

(9割、遠星城にたむろする戦士は、暇人の頭のおかしいプレイヤーが本体

 

戦闘職ですら危ないので、非戦闘職はまずいかないほうが良い。

 

危ないものには関わらないが原則。

 

無能な戦士どものうっぷん晴らしに利用されるだけである。

 

仮に行くなら複数人で行くようにし、倒せそうなら、7鰤56市にしよう。慈悲は不要。

 

ナンシー演習では中途半端な雑魚になる可能性もあり、やっぱ53

もっともナンシー演習は数の力があるので、

 

普段はコケにされてばかりのプレイヤーも、徹底的にリベンジするチャンスでもある。

 

おすすめはリスキルと毒散布でわざと蘇生して差し上げる事。

 

ドローン蘇生中にドローンを撃墜し、毒散布でメンタルを折ってあげよう♪

 

交戦エリアをうろつく戦士は、プレイヤーの質も極めて悪い

PVPエリアしか居場所がない53どもなので、とにかく他のプレイヤーへの対応がひどいものが多い。

 

特に交戦エリアでは、待ち伏せリスキル、不意うちなどをしてくるし、

 

ひどい時には「弱い癖に交戦エリアに来るなw」と煽ってくるやつが多すぎる。

 

即ブラックリスト登録をお勧めする。

 

あと暴言はスクショに取り、通報しよう。(見かけたら通報ぐらいの心意気で良い)

 

なお、マップ、チャット等で発言も厳禁。

 

なぜなら、頭がおかしいプレイヤー比率が高いので、こちらが何を言おうとともかく揚げ足を取ってくる。

 

仮に謝罪の意を伝えたとしても基地の外なので、とにかくわめくだけのキッズ率が異常に高い。

 

(もしくはネトゲ廃人の様なかわいそうなお友達かもしれない)

 

大抵そのような奴は、ライフアフターの世界以外では社会的弱者なので哀れでもあるのだがw

 

人間としてのマナーもほとんどない

またなぜかエリア行動等で、

 

パーティメンバーに加えてやるときも、

 

9割くらいの戦士プレイヤーは「よろしくお願いします。」の一言もない。

 

もちろんクリア後に礼を言うという発想も概念レベルでないw

 

一体何様のつもりなのだろうか?

 

pvpでは圧倒的有利だとしても、

 

エリア行動では、

 

特に足を引っ張る存在だということを自覚していない上に態度まで横柄。



足を引っ張る瞬間があれば即指摘し、徹底的に非難すべし。

 

頭が悪い戦士のプレイヤーで「俺/私はまっとうだ」と思っている奴。

 

それってあなたの感想ですよね?なんかそういうデータとかあるんですかw

 

周りからは基地の外を超えているかギリギリの人しかいないように見えないんっすよね。

 

 

その他、戦士に対する願望。

職業別にアイテムを売却できる対象を制限できたら、

 

戦士だけには物売りたくないので、即制限したい。

 

もしくは10倍で売り付けられるようになるとか。

 

現実の世界だって売買は売る相手を選べるのだから、こんな53にアイテムが渡るのはすこぶる不満である。

 

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運営に対しては、特訓戦場の廃止と戦士の大幅な弱体化を心底願う。

 

まとめ

戦士がNo1のゴミなのは

「いるだけで不愉快な職業No1」

の一言に尽きる。

 

その詳細としては、

 

・敵だと厄介、味方だと弱体化する雑魚キャラのくせに、PVPエリアだけではやたらイキがる無能だから。


(特訓戦場で味方チームに
いるのに試合に負けた場合は100%こいつらのせい


・戦士を選ぼうとするプレイヤー自身も地雷なので基本的に関わるべきでないから。


・感染体撃破への火力も低く、味方へサポートは全くできない、救いようのない職業だから
(特に人間戦士)

 

だから。

 

戦士に対しては「3ない運動」で快適なプレイライフを送るべし。

以下に提案する3ない運動を実施すれば、


より快適なライフアフタープレーが実現できることだろう。

・戦士のプレイヤーには「関わらない」

・パーティメンバーには「参加させない」

・戦力として「期待しない」


以上。

 

ps.

この記事を閲覧いただき、頭の悪い戦士以外のプレイヤーの方には感謝しかございません。

 

ありがとうございます。

 

おかげさまで、このブログの中でもそれなりに人気の記事となっており、

 

いかに戦士がクソであるかに共感を覚える方が多いかがわかりうれしく思います。

 

頭の悪い戦士にならないように気を付けつつ、皆様には快適なゲームを楽しんで欲しいですし、

 

悪い戦士を選んでいる頭の悪いプレイヤーとっては大変難しいことですが、

 

少しでも存在を悔い改めて転職するなり、周囲に存在することを謝罪しろよ。

 

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