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【elonamobile】神々の闘技場で倒しやすい神ランキング

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神々の闘技場で倒しやすい神ランキング8

このランキングはelonamobileの神々の闘技場で個人的に倒しやすい神について書いたものである。

なおランキングの順位はすべての神々に対し、1段階目を撃破したときについてである。

また、プレイヤーの能力としては、ダンジョン1000層を散歩気分で歩けるほどの実力があり、物理職で地獄の使徒という前提。

  • 1位 地のオパートス
  • 2位 収穫のクミロミ
  • 3位 癒しのジュア
  • 4位 幸運のエヘカトル
  • 5位 風のルルウィ
  • 6位 機械のマニ
  • 7位 元素のイツパロトル
  • 8位 財のコーネリア

1位 地のオパートス

地のオパートス

地のオパートス

1段階目のステータス

レベル 300
HP 100,000,00
MP 6772,027
耐性 魔法耐性以外1196、魔法耐性800
先天フィート 混沌体、正確な詠唱、大地の檻
スキル 異次元の手
入手できる神の秘宝 オパートスの指骨(筋力+8)

1段階目の神の中では最弱のステータスであり、彼を倒すことができなければ神を超えることなどユメデシカナイナー

物理職では重要な筋力を上げてくれる「オパートスの指骨」はなんとしても手に入れたい。

あと個人的には、1段階目のコーネリアを倒すよりも、2段階目のオパートスを倒すほうが簡単な気がする。

 

2位 収穫のクミロミ

収穫のクミロミ

収穫のクミロミ

1段階目のステータス

レベル 390
HP 15,000,000
耐性 魔法耐性以外1556、魔法耐性1160
先天フィート 混沌体、正確な詠唱、自然の加護
スキル 酸の海
入手できる神の秘宝 夜空(感覚+8)

「茨の付き纏い」で10ターン移動不可のデバフを撒いてくるが、同時に引き寄せを行い近接戦闘に持ち込んでくるので、物理職にとってはデバフもそこまで問題ない。

一方遠距離からの魔法攻撃でのスタイルだとやや苦戦を強いられるかも。

神の秘宝は物理職でも射撃スタイルの強化向きなので、近接物理職ならばオパートスよりも優先度は低い。

 

3位 癒しのジュア

癒しのジュア

癒しのジュア

1段階目のステータス

レベル 570
HP 25,000,000
耐性 魔法耐性以外2276、魔法耐性1880
先天フィート 混沌体、正確な詠唱、ジュアの聖域
スキル 魔法の矢、全駆除
入手できる神の秘宝 ツンデレと偏見(意思+8)

遠距離型で距離を取るタイプで、癒やしの神だからか地味に回復でしぶとく粘られ、オパートス、クミロミよりも物理職近接職苦戦を強いられる。

魔法使いの場合も沈黙を付与してくるので短期決戦で一気に削り取るようにしたい。

 

4位 幸運のエヘカトル

幸運のエヘカトル

幸運のエヘカトル

1段階目のステータス

レベル 480
HP 20,000,000
耐性 魔法耐性以外1916、魔法耐性1520
先天フィート 混沌体、正確な詠唱、天生の幸運
スキル みゃみゃみみゃ!
入手できる神の秘宝 破損した古典(運勢+8)

幸運の神だからか、攻略に運要素がかなり大きい相手。

定期的に黒猫を召喚してくるのも面倒だが、何よりも怖いのが、発動条件不明の必殺技「うみみゃあ!」

うみみゃあ!が発動するとどんなに強化していても即死を免れない。

まさにプレイヤーの祈祷力が試される。

とはいえ死因リスト「死因:うみみゃぁ!」を埋めるために1度は体験しておいても良いかもしれない。

 

5位 風のルルウィ

風のルルウィ

風のルルウィ

1段階目のステータス

レベル 660
HP 30,000,000
耐性 魔法耐性以外2636、魔法耐性2310
先天フィート 混沌体、ホークアイ、ルルウィの狩場
スキル 罵倒、狂気の眼差し
入手できる神の秘宝 ルルウィのガラスの靴(速度+8)

とにかく速度がものすごく高く、100ターンの猶予と言いつつも実質は20ターンほどしかプレイヤーの攻撃機会が無いことが難易度高める要因になっている。

行動パターンも遠距離型の上に、罵倒と狂気の眼差しの使用を多用してくるため、崩壊状態になりやすく、物理職・近接職にはかなり戦いづらい相手。

それでも速度上昇の効果がある「ルルウィのガラスの靴」は手に入れておく価値があるため十分すぎるくらいの火力を持ってから挑戦したい。

 

6位 機械のマニ

機械のマニ

機械のマニ

1段階目のステータス

レベル 840
HP 40,000,000
耐性 魔法耐性以外3356、魔法耐性2960
先天フィート 混沌体、精確な詠唱、神化改造
スキル マニの分解術
入手できる神の秘宝 マニのゲームソフト(器用+8)

距離を取りながら出血状態を付与する射撃攻撃をしてくる地味にめんどくさい行動パターンを持つ。

なお、乗馬中でも出血状態付与を回避することはできない

回復手段を揃えるか、出血を無視できるくらい火力のゴリ押しでねじ伏せてしまうのが良い。

1段階目のレベルこそ840と高いが、物理職近接職での戦闘自体は、案外ルルウィや運要素の強いエヘカトル、卑劣なコーネリアよりも戦いやすい。

 

7位 元素のイツパロトル

元素のイツパロトル

元素のイツパロトル

1段階目のステータス

レベル 930
HP 45,000,000
耐性 魔法耐性以外3716、魔法耐性3320
先天フィート 混沌体、正確な詠唱、元素の化身
スキル ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト
入手できる神の秘宝 超感覚論(魔力+8)

8柱の中でレベルが最も高く、高威力の魔法ボルトに耐えられなければ勝機はない。

また精霊を2匹召喚してくるためやや面倒だが、とにかく先手必勝で火力のゴリ押しで勝利を勝ち取りたい。

 

8位 財のコーネリア

財のコーネリア

財のコーネリア

1段階目のステータス

レベル 750
HP 35,000,000
耐性 魔法耐性以外2996、魔法耐性2600
先天フィート 混沌体、精確な詠唱、金の狂暴
スキル 麻痺の矢、テレポート
入手できる神の秘宝 神々の新約(耐久+8)

入手できる秘宝こそ魅力的ではあるが、個人的にはコイツ大嫌い。

遠距離から逃げ回りながら麻痺の矢を打ち込み、頻繁にてテレポートしまくった挙げ句、金の亡者で複数体のコーネリアの分身体(やや小さめ)を作り出し、本体は回復を繰り返す。

元素のイツパロトルを倒す実力のある物理職・近接職でもコイツの撃破はかなり苦戦を強いられる。

せめてダメージ報酬の「緑(青)色の神の印」だけでもと思っても逃げ回るコーネリアが逃げ回る間にかなりHPを回復され、報酬ももらえないということが多発する。

しぶとさやウザさという点では、ジュアやルルウィを大きく超えるクソカス柱。

こんなんだから信者も離れて、最終信仰の対象には支持されないのだ。

 

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まとめ

以上が個人的に倒しやすい神である。

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