フォートナイトのマッチでワード「埋める」「埋めない」
フォートナイトと言えば1人から4人チームでのスクワッドなど、様々な人数に合わせたバトルマッチが存在している。
その中でデュオ、スクワッドなど2人以上でチームを組んで行うマッチではマッチ選択の際にYボタンで「埋める」「埋めない」という切り替えができる。
これは一体何なのだろうか?
「埋める」「埋めない」はボッチへの配慮!!
実はこの機能、埋めるを選択すると、選んだマッチをプレーする際に、
オンライン上の他のプレイヤーをランダムで、自分のチームに加えてくれるものなのである。
この為、友達もなく、ゲームを一緒にする相手もいないけど、デュオやスクワッドを楽しみたいという人にとって、
自動的にプレイヤーを招集してくれるこの機能はありがたいものなのだ。
ちなみにこの機能についてフォートナイト側からは何の説明もないので、初心者としては疑問を抱かずにはいられないことだろう。
チームランブルでは埋める機能はいらない
だが個人的に思うに、20vs20や50vs50などの、
大規模チームでマッチを行うチームランブルでは
この埋める埋めない機能は不要だと思う。
というのも、どちらを選んだとしても、味方チームの合計数は変わらないし、
チームを組んだ相手が自分を除いて3人表示されても、
特段連携を取る必要もなく、デュオやスクワッドほどの恩恵は感じられないからである。
(フレンドとプレーしている場合は別だが。少し寂しい気もする。)
フレンドとのプレーとは違い、各バトルパスやイベント、ミッションなどのチームアシストや経験値増加の恩恵もない。
(フレンドよりは増加率が少ないとしても、何らかのメリットはあってもいいような気もする。)
ただ見知らぬ野良プレイヤーがやられたり活躍する様を、HPの減少などの表示で見せられるだけなので、何が面白いものなのかさっぱりわからないのである。
特別なマッチはボッチに厳しい。
基本的にはソロ以外において埋める機能は使うことができるのだが、特別なチーム戦、
例えばシーズンXで言えばアリーナのトリオなど元々埋める機能が使えないもの、
言い換えればフレンドがいないと門前払いなマッチも存在する。
確かにほとんどのマッチは一人でもプレーできるから問題はないのだが、なんとなく悲しい気持ちになるのも分かってほしいものである。
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まとめ
フォートナイトはソロ野良プレイヤーにもチームプレイできるように配慮した結果「埋める」「埋めない」の機能がある。
野良のチームプレイでも何かしら恩恵があればいいのにと思うばかり。