【ライフアフター】絶対に神ゲーになれないたった1つの理由。

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ライフアフターはクソゲー以上良ゲー以下に甘んじるしかない。

タイトルにもあるようにライフアフターは絶対に神ゲーにはならない。

 

シンプルなたった一つの理由である「ラグ」。それだけだがそれこそがこのゲームの最強最悪の敵でありとにかく腹が立つ。

 

くだらないイベント開催や↓

【ライフアフター】暴風変異体イベントがひどすぎる件について

 

いまいち使いどころのない(一度に消費できない)アイテム「麻」の悩み…など

【ライフアフター】麻職のメリット・デメリット書いてみた。

 

このラグアフターの不満を上げればきりがないが、とにもかくにもラグ。

 

これがひどい、アップデートするならラグや処理落ち対策しろよ。

それを後回しに新要素を盛り込んでその度に不具合出して、

 

その補填とかお詫びアイテムとかいう概念もない。

 

無課金ならまだしも、課金者でもラグ状態は変わらないだろうから、

 

とにかくひどい、面白くても動かないゲームなど、何がゲームなのか?

 

ゲームシステムの根本にかかわる部分の改善を全くする気がないのがUNEIである。

 

ガチャが悲惨なのはまだいい、確率だし、簡単に当たりを出しまくっていたら利益もなくなるだろうし。

 

ラグが発生した時点で、ゲーム自体やる気が起きなくなるぐらいにモチベーションえぐられているユーザーも多いはずなのだ。

 

これは裏を返せばUNEIの死活問題にもつながるというのに、何も考えていない。

 

間違いなく、神ゲーにはなれないと断言できる。

 

ラグアフターによる被害

ログオフ時のダメージ

マップで感染体と戦っていると突然ダウン、ログインし直し、ゲームを再開すると床に伏せているプレイヤーが…。

 

当然このまま倒れれば、耐久値は減るし、救援も期待できない、

 

何よりどや顔で感染体の野郎どもが辺りをうろついているので、

 

蘇生からの即死は容易に想像がつく。

 

あのさぁ、感染体と戦ってやられるならいいよ。実力がなかったか、準備不足だったのだろうから納得してやられる。

 

でもこっちに落ち度がないログオフで何で、被弾してやられないといけないわけ?

 

UNEIがゲームの動作改善しないことがすべての原因だよね?

 

100歩譲ってやられるのは良しにしよう。それでも耐久値も減らすとかBAKAなの?

 

これだと感染体じゃなくてラグにやられたってことになるんですが??なんなの?

 

ナンシー市娯楽試合

この記事でも書いたが↓

【ライフアフター】ナンシー市娯楽試合でキルしやすいモードランキング

ナンシー市娯楽試合でのキルできるかどうかはほぼ「ラグ」が発生するかにかかっている。

 

アサルトライフルの打ち合いなどでは、まともに動けずただの的になってやられる。

 

相手のドヤ顔ととどめを刺されるまでやたらゆっくり処理している。

 

相手にもむかつくが、ないよりUNEIのラグ対処がなされていないことに激しく憎しみすら抱く、

 

「ラグさえなければ、なんで圧倒的に格下の装備の相手に負けるのか?」と毎回試合をするたびやられるたび思う。

 

普通のアクション動作が保証されている環境なら10回戦えば、9回は勝てる相手で間違いないのに

 

ラグのパワーはそれを覆す。重課金者はよくチートとか言われるがそんなもん生易しい。

 

UNEIによる圧倒的な差別であり、INTCHKI!!としか言いようがない。

 

UMA狩り

一瞬で勝負が決まることも多いUMA狩りにおいて、

 

ラグというもが発生するということはどういうことか言うまでもないだろう。

 

UMAに攻撃は当たらず、他のサバイバーがランキング上位に並ぶのを横目で見て、

 

次の出現まで待つことを強いられるのだ。

 

火力が足りないとか、エイムががばいとかならしょうがないよ。

 

ちゃんとタイミングに合わせて攻撃したのにヒットした処理にならないって何なの?

 

てか、他のサバイバーの攻撃描写を表示しなくてよくね?PVPの時にはいるけれど、

 

それ以外のところでくだらないもの描写してるから肝心のヒットがないんじゃないの?

 

どうしてアップデートの時にそのあたりを配慮しようとか思えないの?

 

脳みそ感染体に食われとるんかUNEIYO?

 

特殊感染体

特殊感染体についてはUMA狩りの時と同じだが、こちらはまだ金塊がかかってない分いつか攻撃が当たればいいやで許せなくもない。

 

でも他の野営地からの救援が来ると圧倒的にラグる。

 

救援自体はありがたいのだが、そのせいで身動き取れなくなるので、有難迷惑でもあるのが今のライフアフターの環境である。

 

感染体襲撃

まだ個人の荘園襲撃なら1つの荘園に沸く敵の量もたかが知れているので問題ない。

 

だが中央襲撃になった途端まじ無理。

 

設置してある弾丸箱に弾丸補給しに行くのは至難の業だし、

 

敵の姿がラグで見えなくなるのでしまいには、

 

なんとなくカンで敵がいるであろう方向に攻撃するしかなくなる。

 

それでも、以前はゲームの自体がログオフになるくらい悲惨だったが、

 

ごくわずかに改善されたのか、処理落ち程度で済んでいるのは、

 

評価してやってもいいところかもしれない。

 

ライフアフターは感染体という雑魚を筆頭にラグと戦うゲーム。

ゲームタイトル変えたほうが良いよ。「ラグアフター」にさw

 

感染体なんかこわくないし強くない、実質的な強敵はラグだけであり、

 

アップデートを重ねるたびに動作性能はダウングレードしていくから素晴らしいと思うねぇ。ホント

 

20201015にはアップデートが行われるし、11月にも大型アップデートがあるという。

 

新要素はいらないから、地盤固めてくれよ。頼むから快適に動くゲームを楽しみたいんだよ。

 

ゲーム内容自体は面白いし、スキなんだよ。なのにラグがすべて持っていく。

 

全てをダメにする。

 

もし1㎜でも良心があるならUNEIは動作環境の整備・修正をしてほしい。

 

全ユーザーの願いだし、オンラインゲームでは宿敵でもあるラグだが、頼むよ。ほんと